技术博客、小游戏、接单,哪个更适合我
技术博客、小游戏、接单,我的结论是:三个都不是「哪个更好」,而是「你缺什么」。 我现在同时在跑内容线和小游戏线,接单反而收着做,这个取舍是用真实结果换来的。
公众号、小游戏、小程序、淘客这四条线我都拿到过收入,但它们的性质完全不同。
技术博客、小游戏、接单:六个维度对比
| 维度 | 技术博客 | 小游戏 | 接单 |
|------|----------|--------|------|
| 起步门槛 | 会写就行 | 要会做完整上架 | 要能接住别人的需求 |
| 见效节奏 | 慢 | 慢 | 最快 |
| 我的真实验证 | 公众号已产生收入,本月新增 +1500 粉丝 | 简笔画画板累计收入超 ¥6000 | 烧烤店小程序交付 ¥3000 |
| 时间归属 | 可复用,写完一直挂着 | 可复用,上线后自己跑 | 一次性,做完就结束 |
| 中断代价 | 低,断了还能续 | 低 | 高,断档就没单 |
| 天花板 | 取决于内容和承接 | 取决于自然流量 | 取决于你的工时 |
表里没有编的数字,三行验证都来自我自己跑出来的结果。技术博客、小游戏、接单的差别,全在这六个维度里。
技术博客适合谁
适合已经在做技术、手上有一堆具体踩坑经历的人。写博客的问题从来不是「能不能写」,是「有没有东西可写」。
没有真实项目支撑的技术博客,写三篇就会枯竭。 我这篇能写出来,是因为手上真跑过项目。
小游戏适合谁
适合能独立把东西做完、并且愿意等的人。简笔画画板纯前端、零运维、两天写完,但收入是靠关键词自然搜索慢慢磨出来的。
反过来说,首款小游戏我上线后种子计划 180 人/天、次日留存 5 人、当日广告收入不到 6 元,这就是没等到的样子。
接单适合谁
适合需要快速见钱、或者正在积累项目经验的人。我那笔 3000 元的交付,手写代码不到 20 行,效率很高。
但接单的天花板很明确:你的收入跟着你的工时走。这也是我建议只看 为什么劝程序员别做接单型副业,3 个理由 的原因。
我的选择与理由
我现在把重心放在能复用的一侧:内容和小游戏。因为这两样做一次能一直挂着,接单做一次就归零。
这不是说接单不好,是说我这个阶段不缺现金流,缺的是可累积的资产。选择标准不是「哪个赚钱快」,是「哪个能攒下来」。
怎么给自己排优先级
先问一个问题:你三个月内需不需要看到钱。需要,就先接单,同时留一半时间做能攒的东西。
不需要,就直接从能复用的方向开始,别用接单把时间填满。技术博客、小游戏、接单哪个副业更适合我,想完这个问题再动手。想看更完整的选项,可以对照 程序员副业方向清单:先看清能选的 5 类。
常见问题
Q:技术博客和小游戏能不能一起做?
能,但要串行。我自己并行试过,两条线都没跑顺。比较稳的做法是先把小游戏上线,等它进入稳定期,再开始写内容。
Q:接单做久了会不会影响做产品的判断?
会有影响。接单久了容易习惯「有人提需求我才动手」,而做产品要自己判断做什么。建议接单时也留一点时间做自己的东西。
Q:三个都不想做,还有别的路吗?
先想清楚是不想做,还是不会做。三个方向的起步要求差别很大,通常总有一个门槛是你现在就能迈过去的。
相关阅读
本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
完整代码、踩坑清单与最新进展,都在公众号。
📱 关注公众号「西米分享」