独立开发要不要刷算法:分三种场景说清楚
独立开发者要不要学算法?我首款自研小游戏上线后,种子计划进来 180 人/天,次日留存只剩 5 人,当日广告收入不到 ¥6。那个产品里我写得最认真的一段代码,是寻路算法。 没人玩到需要它的地方。
这就是我关于「独立开发要不要刷算法」最贵的一课:算法能力不差,但把它用错了位置,等于没写。
坑一:独立开发者要不要学算法,先别把它当成产品能力的替代品
现象很常见:LeetCode 刷了几百道,一让做产品就不知道从哪下手。
原因是刷题反馈太快了——提交、通过、变绿,几秒钟一个正反馈。做产品反馈要等几周甚至几个月,而且经常是负的。人的本能会往反馈快的地方跑。
怎么避:给刷题设一个出口。 每刷完一类题,逼自己写一段能用在你产品里的代码。写不出来,说明这类题对你现在的目标没价值。
坑二:在没流量的产品上做性能优化
我第一款小游戏,服务端和域名先花了 ¥300+,微信认证 ¥30,累计广告收入最后不到 ¥50。钱花在前面,用户没来。
现象是:产品还没人用,你已经在琢磨要不要加缓存、要不要换更快的存储。
原因是技术人的默认判断是「性能好 = 产品好」。但对一个还没验证需求的产品,它死在没人用,不是死在慢。
怎么避:给自己定一条线——只有当真实用户明确反馈「卡」,才动优化。 在此之前,你感受到的「慢」都是本地环境的错觉。
坑三:以为算法决定了能不能做成
真正让简笔画画板赚到钱的东西,跟算法毫无关系。它是纯前端、零运维、两天写完的,2025-09-20 累计约 ¥5700,2026-08-05 累计过了 ¥6000。
它做对的是:关键词对上了搜索词(简笔画 / 画板 / 儿童画画),每天有几十人自然搜索进来,不用投流、不用裂变。
怎么避:把「有没有人搜这个词」放在「我这段代码优不优雅」前面。 判断需求的优先级永远高于优化实现。
三种场景,分开看
独立开发者要不要学算法,取决于你在哪个场景里。 下面三种,对号入座。
场景一:你要去面试。 刷,而且要按公司的题库刷。这是通行证,跟做产品是两件事。
场景二:你在做一个人能收钱的小产品。 不刷。你需要的是把功能跑通、把数据存对、把东西部署出去。这三件事里没有一道题是算法题。
场景三:你的产品已经卡在真实的性能瓶颈上。 这时候学的不是算法题,是定位问题的方法——先测出慢在哪,再决定学什么。
我目前的状态是在场景二。四业务线跑下来,遇到的技术问题几乎都是工程问题,不是算法问题。
止损清单
下面四条任意一条触发,都说明你把顺序做反了。
- 刷题刷到影响做产品的时间,停。
- 产品没真实用户,就开始优化性能,停。
- 为了用上某个算法,去改产品的需求,停。
- 面试已经拿到 offer,还在继续刷,停。
独立开发者要不要学算法,答案不是「要」或「不要」,是「现在轮不轮到它」。 算法本身没错,错的是它在你清单上的位置——这一点跟技术栈取舍是同一个道理,我在Java程序员做独立开发里也说过一遍。
常见问题
Q:独立开发要不要刷算法,一点不刷行不行?
A:看你走哪条路。如果是自己做产品,绝大部分情况可以不刷;如果还要投简历面试,那必须刷,因为它是筛人的硬门槛。
Q:做小游戏是不是一定要会算法?
A:不一定。我做过的小游戏里,真正需要算法的部分很少。更难的是美术资源、广告位配置和上架流程,这些跟刷题没关系。
Q:面试和做产品,算法的作用差在哪?
A:面试考的是在限定时间内解出有标准答案的问题;产品考的是判断该不该做这件事。前者有答案,后者没有。想弄清后者的技术面,我在独立开发者需要什么技术栈里排过顺序。
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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
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