小游戏关键词堆砌会不会被降权
有个朋友发我一款游戏,名字后面跟了七组词,中间用竖线隔开,我看完第一反应是「这也能过审」。所以小游戏关键词堆砌会不会被降权,我的判断很直接:不一定立刻被罚,但它会先毁掉你的转化率,这比降权来得更快。
小游戏关键词堆砌会不会被降权:先看结论
我第一款自研游戏就是反面教材。
上线后种子计划给到 180 人/天,看着不少,结果次日留存只剩 5 人,人均时长不到 2 分钟,当日广告收入不到 ¥6。
进量来了,但没人留下。
后来我复盘,问题不在关键词多少,在游戏的名称和描述跟实际玩法对不上——用户搜到了,点进来发现不是他要的,两分钟就走。
坑一:把名字写成关键词列表
现象:名字里塞满分隔符和一堆不相关的词。
为什么踩:想着覆盖更多搜索词,多一次曝光算一次。
怎么避:名字是给用户看的,不是给索引看的。用户读不顺,搜索排上去也没用。
坑二:描述里堆同义词
现象:一段话里反复出现「画画/绘画/涂色/涂鸦」这类近义词。
为什么踩:觉得多写几遍提高相关性。
怎么避:一段描述只讲清楚一件事——你的游戏是什么、给谁玩、解决什么。相关词自然出现一次就够。
坑三:蹭了不该蹭的词
现象:名称里带上热门 IP、热门品类词,比如别人做的爆款游戏名。
为什么踩:看到热词有搜索量就往上贴。
怎么避:热词能不能蹭,看的是你有没有权利蹭,不是有没有流量。涉及他人商标、作品名称的,一律不碰。
平台怎么判断你在堆词
具体规则和处罚方式,以平台官方口径为准,我不写猜测的数值。
但从我自己的经验看,判断依据大致落在三件事上:名字是否可读、描述是否和实际功能一致、关键词是否和内容相关。
你只要保证这三点成立,就不太可能被判定成恶意堆砌。
我的止损清单
- 名字读出来像一句话,不像一串标签
- 描述里同一含义的词不重复超过两次
- 名称和描述里的每个词,游戏里都能真的找到对应功能
- 不出现任何他人商标、作品名、角色名
- 改完名字后隔一周看一次搜索进量的来源词
出现「名字被用户读不懂」这一条,我建议立刻改,不用等数据。
我自己的做法
简笔画画板的关键词就三个方向:简笔画、画板、儿童画画。
没有堆,也没改过名字,纯前端、零运维、两天写完,现在每天自然搜索进量还是几十人,累计收入超过 ¥6000。
这三个词恰好就是用户真的会搜的词,也是这个产品真的能提供的东西。
小游戏关键词堆砌会不会被降权,我最后只留一个判断标准:用户读得顺、点进来对得上,就不用担心。
常见问题
Q:小游戏关键词堆砌会不会被降权?
A:有被判定为恶意堆砌的风险,具体标准以平台官方口径为准。不过更常见的结果是没人点、点了不留,损失比降权更直接。
Q:小游戏名称里最多能放几个关键词?
A:没有公认的安全数量。判断标准是名字读起来像不像一个正常的游戏名,读不通就该减。
Q:关键词改过之后排名会掉吗?
A:短期内通常会有波动,因为索引需要重新匹配。改完至少观察一周再判断效果,不要一天一改。
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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
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