一人公司前半年要烧多少钱,我的账单

八月的一天,我把支出按表格一行行敲进去,敲完发现一个尴尬的事实:我能算清每一笔平台成本,却算不出自己半年的完整开销。 因为一人公司前半年要烧多少钱,最大的那一块根本不是钱。

下面是我能摊开的部分,以及摊不开的部分为什么摊不开。

有据可查的那部分支出

我的支出结构里,能报出准确数字的是平台和工具这一类。

我第一款小游戏上架时的成本:腾讯云服务器加域名 ¥300+,微信个人认证 ¥30。

数字资产那条线也有成本口径:抖音软著自申 2 个多月,代办约 ¥300;微信审核半天到一天。

日常工具我给自己定了红线:每月总支出压在 ¥200 以内,这条是立项时就定下的。

这些数加起来不大,但它们按月发生,和你有没有收入没关系。

一人公司前半年要烧多少钱,看时间轴更准

把时间拉出来看,前半年不是一条平均曲线。

2026-07-24,立项,首批 12 个选题入库,那天没有收入。

2026-07-25,团队从 7 精简到 5,视觉改成 3D 萌系。这次调整省下的是后端的复杂度,不是现金。

2026-08-09,烧烤店小程序交付,收入 ¥3000,手写代码不到 20 行。这是前半段里现金流最好看的一笔。

2026-08-24,产能侧到 57 张封面、7 篇生成稿。这两样都不产生收入,但都在往后压成本。

2026-08-25,完成了 7 轮迭代。迭代本身不花钱,花的是时间。

所以前半年真正的烧法是:头两周几乎全是支出,第 16 天前后才有第一笔进账,之后靠接单的现金去养不赚钱的产品线。

摊不开的那部分,才是大头

第一块是时间成本。立项到现在,我人工时几乎全投在这件事上,这个数字我没有记,所以我不给你编一个。

第二块是社保和记账这类按时间走的固定义务。它们确实每个月发生,但具体金额按地区和个人基数定,以当地社保经办机构和税务机关的官方口径为准。

第三块是机会成本。同期我可以去接更多单,也可以去上班。这部分不进账单,但它真实存在。

如果你的账本只有支出没有这三块,你算出来的启动资金一定是偏低的。

我算这笔账的方法

第一步,把支出分成两类:项目支出和生存支出。项目支出可以停,生存支出不能停。

第二步,生存支出只算三样:住、社保、工具。这三样加起来就是你的月度地板。

第三步,月度地板乘以你需要验证产品的时间。我给的缓冲是 6 个月,因为迭代到第 7 轮的时候我还在改方向。

结论是:前半年要准备的不是一笔项目预算,而是 6 个月的地板加一笔最小的试错钱。

我自己的试错钱可以参考这两个数:一款小游戏从零到上架的底线成本约 ¥330,一款纯前端产品的服务器成本是零。

如果能重来一次

我会在立项第一天就开一个账本,把每一笔支出和每一次迭代都记进去,包括时间。

不记的后果不是算错钱,是你没法判断自己是在进步还是在原地打转。 这也是我对「一人公司前半年要烧多少钱」这个问题最实在的回答:先把账记起来,再谈数字。

常见问题

Q:一人公司前半年要烧多少钱?

A:没有通用数字,取决于你所在城市的固定支出和产品形态。算法是先把住、社保、工具三类生存支出加总,再乘以你需要验证方向的时间。

Q:一人公司最省钱的起步方式是什么?

A:先做不需要服务器的纯前端产品,把成本压到域名和认证这类小额支出,用接单的现金流养产品线。

Q:除了现金,一人公司前半年还要付出什么?

A:主要是时间和机会成本。这段时间你不太可能同时接满单,所以准备资金时要按最坏情况的收入来算,而不是按最好情况。

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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。

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