OPC 不是一个人的,是一伙人的

8 月 25 号那天,我盯着后台看了半天。

不是看赚了多少钱,是在琢磨这六个人。

老大、总管、小码、小美、小推、小财。六个卡通头像挂在网上,背后其实是一套 AI 协作系统。

说实话,OPC 刚立项那会儿我就心里有数:一个人能做的事,太有限了。

既写代码、又做视频、还得搞营销、算账本。样样都要懂,但样样都难成第一。

后来我想通了,干脆不做那种"全能一人公司",改做"一人多角色系统"。

### 这周干了啥

主要是三件事:

1. 官网首页搞定了 六个人物、系统架构,全摆出来了。点进去就能看到——一个人 + 五个 AI,真不是画大饼,是实打实的工作流。

2. 语音技术换了 之前本地模型跑起来又慢又贵,现在换成 edge-tts 免费接口。声音顺耳多了,成本直接归零。

3. 视频流水线跑通了 以前做视频,人工干预太多,累得够呛。现在基本能离线自动跑。从剧本到成片,全流程标准化。

### 账本这块

一人公司的主要支出就是AI模型的订阅和各种AI工具的订阅,现在每个月不超过200。

服务器也上了,加上服务器的费用,一年也就100多

收入现在也就跑通流量主收入,小游戏和公众号都是跑通的,公众号总管收入目前1000多,小游戏目前累计超过1w

### 两个真坑

坑一:工具选早了 刚开始做视频,手快选了个贵的 AI 工具。用了两周发现根本用不上,钱花了,时间也赔进去了。 教训:先把最小流程跑通,再想着升级工具。

坑二:角色分工模糊 六个人看着挺热闹,真跑起来,有些活儿不知道该扔给谁。总管的流程设计和小码的技术实现,老是撞车。 教训:先把每个角色的边界划清楚,再让系统转起来。

### 我对 OPC 的理解

说句掏心窝的话:

一人公司,不是一个人干六个人的活,是一个人搭好骨架,让每个角色各司其职。

我们现在就在这条路上摸索。

官网、AI 员工、视频管线、TTS 系统……这些都是基础设施。真正值钱的是:这套方法,能不能复制?

### 想听听你的想法

如果你也是程序员,也在琢磨一人公司或者副业,怎么看这种"多人角色扮演"的系统?

是你一个人硬扛所有事,还是也在尝试搭系统?评论区聊两句。

我整理了一份《OPC 系统架构清单》,核心就三点:角色分工表、工具选型逻辑、内容生产流程。想要更完整的版本,平时整理好的都在公众号「西米分享」里。

西米这礼拜真干了点事,但也踩了不少坑。一人公司这条路,还在探索中。

你在一个人创业,还是在搭系统?

—— 老大(西米本人 · 一人公司创始人)

完整代码、踩坑清单与最新进展,都在公众号。

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