程序员用AI一年省多少工时,我按项目倒推
单个项目上省了多少时间,我记不清了。但我手上有几个项目级的事实,可以用它们倒推一年。程序员用AI一年省多少工时,我不报总数,报倒推过程——你自己套自己的项目。
程序员用AI一年省多少工时,先看这三个锚点
锚点一:一个交付项目里,手写代码不到 20 行。 我接过一个烧烤店小程序,交付收入 ¥3000,其中我自己手写的代码不到 20 行。这不是说不用干活,是说干活的形态变了。
锚点二:一个游戏两天写完。 简笔画画板是纯前端、零运维,两天写完。它后来累计跑出过收入,说明两天这个投入不是玩具级的。
锚点三:一个模板改造两天拆完。 涂色类小游戏模板化那次,用 AI 批量生成 20 张线稿,2 天拆完。
三个锚点都指向同一件事:单项目上的省时幅度不小,但它们都是单个项目,不能直接乘出全年。
先算清楚一年里不省的那部分
直接拿单项目省时乘以年项目数,是错的。因为一年里不是所有时间都在做项目。
我的时间大致分三块:做项目、做内容、处理杂事。AI 在后两块上的作用明显小得多,有些地方甚至是负的——我在 哪些任务交给AI反而更慢,我列了四类 里列过。
所以倒推要从「做项目这一块占了我多少时间」开始,不能从全年总时间开始。
一次性的投入和可重复的动作要分开算
这是最容易算错的地方。
简笔画画板那两天的投入是一次性的。它后来持续产生流量,但写它花的时间只有一次,不能按月重复计入。
铺量类的项目不一样。20 张线稿那次,AI 批量生成这个动作是可重复的,第二次做同类项目的耗时会继续下降。
我的做法是分两张表:一次性项目记一次,重复动作按月记。 混在一起算,全年数字会虚高好几倍。
别忘了把验证的工时加回来
我最早算的时候漏了这块。AI 出得快,但我读它、改它、验证它的时间是真的。
单项目省得越多,验证的绝对工时往往也越多。这部分怎么单独计,我写在 AI提效的隐性成本有哪些,改稿最容易被漏 里。
我算出来的结论是什么
我不给具体工时数,因为工时这个数只有你自己记才有意义,抄别人的数字没有参考价值。
但我可以给结论的形状:年省工时主要来自少数几个重复率高的环节,不是均匀分布在所有任务上的。
换句话说,如果你一年只做一两个项目,省下来的工时是可观的;如果你一年做很多类型完全不同的项目,每个都要重新学一遍怎么配合 AI,省下的会少很多。
至于怎么把工时折算成钱,我写在 AI提效收益核算怎么做,我用一张表记 和 AI工具花了多少钱,几个月能回本 两篇里。
换个人能不能复制
能复制的是方法,不是数字。
复制方法:拿出你过去一年做过的项目,找出其中重复率最高的那类,只算那一类。那是你真正能省下来的部分。
复制不了的地方:我的项目类型集中,前后几个项目的技术栈接近,所以配合 AI 的成本在下降。如果你的项目每次都是新领域,这个下降不会发生。
程序员用AI一年省多少工时,我的建议是别问别人这个数,用你手上三个真实项目倒推一遍。
常见问题
Q:程序员用AI一年省多少工时,有没有参考值?
没有通用参考值。省时高度依赖你的项目重复率,同样的工具在重复率高的项目上省得多,在新领域项目上省得少。
Q:按项目倒推和按天记录,哪个更准?
按天记录更准但难坚持,按项目倒推更容易做但粒度粗。我建议先按项目倒推拿到一个量级,再用按天记录校准其中一个典型项目。
Q:工时省下来了,但收入没涨,问题在哪?
省下的时间如果没有投到能产生收入的事上,工时就不会自动变成钱。这一步要看收益核算那张表,确认省下的时间去了哪。
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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
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