一人公司成本大头,我列了5项

7 月 24 日立项那天,我在纸上写了一行预算:服务器、域名、认证、AI 订阅、封面素材。四个月过去,这五项里有两项我一分钱没再花,另外三项成了每月固定出血点。一人公司成本大头是哪几项,其实就是这五类,我把它们按「会不会重复发生」重新排了一遍。

先说结论:一人公司真正的成本大头不是钱,是「必须每月再掏一次」的那几项。一次性支出看着吓人,其实最省心;按月扣款的才最容易被忽略。

想弄清一人公司成本大头是哪几项的人,适合已经跑起来、每月有账单要付的阶段;还在纠结要不要注册,看前两项就够了。

第一项:服务器和域名这类基建

腾讯云服务器加域名,我 2025 年做第一款小游戏时花的成本是 ¥300+。这笔钱是一次性的,续费时才再出现一次。

之所以排第一,是因为它是所有事情的地基。小游戏要挂广告,小程序要回调,官网要跑后端,没服务器什么都动不了。

具体动作:把服务器和域名的到期日写进日历,提前一个月提醒。我见过太多人项目还在跑,域名过期三天,流量直接归零。

第二项:平台认证,一次几十块但绕不开

微信个人认证 ¥30,这是我 2025 年上架小游戏时实付的。金额小到容易忘,但没有它,微信那边连审核都不会开始。

这类支出「不花就卡死」。它不是可选项,是门槛费。

具体动作:把认证费用和审核周期一起算进排期。微信审核给到我的时间是半天到一天,抖音软著自己申请走了 2 个多月,代办大概 ¥300。上线时间按最长的那条链算。

第三项:一人公司成本大头是哪几项,就看 AI 订阅和 API

这一项才是「一人公司成本大头」里真正按月咬人的。我给自己定的红线是月成本压在 ¥200 以内,凡是超出这条线的订阅,一律要拿出使用记录来换。

我现在的团队配置是 1 个真人 + 5 个 AI 员工(总管、小码、小美、小推、小财)。五个人都靠 API 和订阅养着,所以账单失控的速度比我预想得快。

具体动作:每开一个订阅,就在账本里记一行「这个工具替代了哪个岗位的多少活」。答不上来的,下个周期直接停。

第四项:内容素材,AI 生成让它变便宜了

我累计生成过 57 张公众号封面、7 篇 AI 生成稿。这些以前要么外包,要么自己熬夜做,现在基本是电费和一点点 API 钱。

不过我把它单列成一项,是因为素材很容易变成「囤积」。封面存了 57 张,实际发出去的没那么多。

具体动作:每月清一次素材目录,超过三个月没用上的直接归档,别让它继续占你的硬盘。

第五项:试错成本,最贵也最不该省

这一项不体现在账单上,但它是最大的一笔。我第一款自研小游戏上线后,种子计划进了每天 180 人,次日留存只剩 5 人,人均时长不到 2 分钟,当日广告收入不到 ¥6。

服务器加域名 ¥300 多、微信认证 ¥30 都花了,累计广告收入不到 ¥50。这就是试错的真实定价。

具体动作:给每个新项目设一个上限,到这个数还没验证出信号就停。我的做法是先用最低成本把最小的一版跑通,再谈投入。

优先级

如果你现在账单失控,按这个顺序动手:先砍第三项(AI 订阅),再清第四项(素材囤积),然后核对第一项的续费,最后才回头看第五项该不该继续投。

第五项永远不要砍到零,那是你唯一能拿到新东西的通道。搞清楚一人公司成本大头是哪几项之后,你会发现能砍的只有中间那两类。

常见问题

Q:一人公司每月固定成本大概多少钱?

按我自己的口径,把月成本红线定在 ¥200 以内,按月发生的部分主要就是 AI 订阅和 API。服务器、域名、认证属于一次性支出。具体金额取决于你用几个工具。

Q:哪些成本最容易被忽略?

两块:一是按月自动续费的订阅,扣款没感觉;二是服务器和域名的到期日。前者靠每月对账本,后者靠日历提醒。

Q:初期没钱,哪几项可以先不花?

服务器和域名可以考虑用免费额度起步,AI 订阅只留一个主力。但微信认证这类平台门槛费省不掉,以平台官方口径为准。

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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。

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