一人公司项目失败后怎么复盘:我的复盘模板

失败之后大部分人做的事,是难过一天,然后开一个新项目。我首款自研小游戏就是这样的收场,真正让我少走弯路的是后面补的那张表。

我的一人公司项目失败后怎么复盘,用的是五步模板:先写事实,再写现象,然后归因分类,接着抽结论,最后只留一条下一步。

前提:一人公司项目失败后怎么复盘之前,先确认这算不算「失败」

有些项目不是失败,是还没到时间。

区分方法很简单:它有没有产生过任何一笔真实收入,或者有没有稳定带来过流量。都没有,才算失败。

如果它产生过收入但太少,比如我那款小游戏在 2025 年 9 月 20 日累计约 ¥5700,2026 年 8 月 5 日累计超过 ¥6000——这不是失败,是慢。慢的项目该复盘的是速度,不是生死。

第一步:把事实写下来,不许写形容词

现象描述里只允许出现日期、动作、结果。

我的模板第一块就是时间线。立项那天做了什么,上线那天发生了什么,收入到哪天开始掉。形容词会让复盘变成情绪宣泄,情绪宣泄不能指导下一步动作。

第二步:先分清「没卖出去」和「卖了但赚不到」

这两种失败的原因完全不同,处理方式也完全不同。

没卖出去是需求问题,卖了赚不到是成本或定价问题。我那个烧烤店小程序的样本更极端:交付收入 ¥3000,我手写代码不到 20 行——这种单子的问题不在成本,在于它占掉的产品时间没有被计价。

把每一笔收入和自己花在上面的时间放在同一行里看,答案会自己浮出来。

第三步:归因分四类,不许都算到「我不努力」

  • 需求类:没人要,或者要的人太少
  • 渠道类:有人要,但找不到你
  • 执行类:做出来了,但质量或交付拖了后腿
  • 成本类:能卖,但结构性成本吃掉利润

四类里只有执行类跟努力有关。把需求问题归成努力问题,是最常见的复盘错误,它让你下一次继续用勤奋去补一个方向性的洞。

第四步:写结论,但只写「可复用的」和「不再做的」

可复用的部分要具体到可以搬走。比如我首款小游戏那次留下的结论是:拿别人的计划量当预期是错的,种子计划 180 人/天不等于留存。

不再做的部分也要写。我后来写死的一条是:同时只推一条主攻方向,哪怕别的看着更热。

第五步:只留一条下一步

一份复盘如果产出十条待办,它等于没产出。

我会强迫自己只写一行:下一步要验证的具体假设是什么。比如「换个关键词,看自然搜索能不能进来人」,这比「加强运营」有用得多。

容易卡住的三个点

  • 把复盘写成道歉信。 你是给自己写的,不用表忠心。
  • 复盘时间失控。 给复盘定时,一天最多半天,写完就合上。
  • 复完盘立刻开新项目。 留下至少一次总结的间隔,不然你会重复同一个错误。

模板长什么样

一张纸上四栏:时间线、现象、归因分类、下一步假设。

时间线用日期和动作写,现象只写数字和结果,归因放到前面那四类里选一个,最后一行写下一步要验证什么。

写不满一页也没关系,写满三页反而说明你在抒情。复盘的价值在减法,不在加法。

常见问题

Q:一人公司项目失败后怎么复盘,需要写成文档吗?

A:需要。写下来的结论才是可以被检验的,脑子里的结论会随时间美化。一篇几百字就够,重点是事实和时间线。

Q:项目失败了要不要把代码删掉?

A:不建议。先用一句话写清它能复用什么、缺什么,再决定归档还是继续维护。删掉之后你连从这个项目里学到的具体素材都没有了。

Q:复盘完发现方向没错,只是执行差,要重做吗?

A:可以重做,但必须换一个可以立刻验证的切入点。原样再跑一遍,你得到的会是同一份数据。

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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。

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