每天只有两小时,副业只能做三件事

有个朋友问我,他下班到家八点半,到十一点睡觉,中间满打满算两小时,能做什么。我说两小时不是「少」,是「窄」——每天只有两小时怎么做副业,答案不是把两小时塞满,是只做三件事。

下面三件事是我自己按这个约束筛出来的,每条都配一个当天就能做的动作。

每天只有两小时怎么做副业:第一件,写一句能被搜到的话

内容资产是唯一能「做一次、反复被找到」的东西。我的简笔画画板没有投流也没有裂变,每天自然搜索进量就几十人,关键词是简笔画、画板、儿童画画。

两小时里最该花的十分钟,是把今天想到的一句话写下来。 不用成篇,一句话就够。

具体动作:今天睡前写一句你踩过的坑,加上你当时的具体数字。

第二件:推进一个能自己跑的东西

第二件事是给一个已经存在的东西加一点。不是新开一个项目,是在旧项目上动一下。

我手上有个涂色类小游戏模板,配置是 Cocos 3.8.x、3 个广告位、AI 批量生成的 20 张线稿。这种东西一次改造完之后,它能长期摆在那儿。

具体动作:打开你手上最接近完成的那一个东西,只修一个最小的毛病。

第三件:记一次账

第三件事是记账,包括记时间和记钱。

我 2026-07-24 立项做一人公司,月成本红线压在 ¥200 以内。这个数字能守住,靠的就是每周看一次账。

具体动作:今天花十分钟,写清楚这两小时干了什么、有没有推进昨天那件事。

为什么是这三件

因为它们对应三种不同的价值:写下来的东西会累积,改出来的东西会跑,记下来的账会纠偏。

其他常见的副业动作——找单子、刷同行、学新框架——在两小时的约束下性价比都不高。

优先级:先做哪件

如果一天只能做一件,先做第三件,记账。

听起来反直觉,但记账是唯一能告诉你「前两件有没有用」的动作。我要是早点记,那个失败的自研小游戏不至于拖那么久——它上线后的数据是种子计划 180 人/天进量、次日留存只剩 5 人、当日广告收入不到 ¥6,人均时长不到 2 分钟。这些数字摆在那里,我该当时就停。

一个反常识的提醒

两小时不要排满。留出二十分钟不安排,用来处理意外。

我现在给自己定的是,每天只有两小时怎么做副业的核心不是效率,是不中断。中断一次要花好几天找回来,那才是真的亏。

常见问题

Q:每天只有两小时怎么做副业,先做内容还是先做产品?

A:先做能自己跑的东西,再做内容。我那个画板是纯前端、零运维、两天写完,做完之后才开始产出内容。

Q:两小时够学一门新技术吗?

A:在两小时的约束下不建议。学习不直接产出,而这段时间更适合做能留下东西的动作。

Q:坚持不下来怎么办?

A:把目标降到每天只做一件,通常是记账。我自己的经验是,只要不断,慢一点没关系。

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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。

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