广州程序员接单转产品,我的两年账
2025 年 9 月 15 日,我的独立小游戏累计收入到 1 万+。同一天,我在笔记本上写了一句:接单这条线,我最多再走一年。
现在是 2026 年 10 月,两年过去,我把广州程序员接单转产品的真实经历摊在这——包括亏的那部分,也包括我至今没做成的部分。
广州程序员接单转产品的真实经历:账本摊开
2025-09-20,首款自研小游戏失败。 种子计划进量 180 人/天,次日留存只剩 5 人,当日广告收入不到 ¥6,人均时长不到 2 分钟。上架前的支出是腾讯云服务器加域名 ¥300+、微信个人认证 ¥30,最后累计广告收入不到 ¥50。
同一个月,另一款纯前端的简笔画画板累计约 ¥5700——纯前端、零运维、两天写完。这款到 2026-08-05 累计超过 ¥6000,没有任何投流和裂变,每天自然搜索进量「几十人」,关键词就是简笔画、画板、儿童画画。
2026-07-24,一人公司立项。 同一天入库了首批 12 个选题。
2026-08-09,烧烤店小程序交付收入 ¥3000,其中我手写的代码不到 20 行。
2026-08-25,公众号单月新增 +1500 粉丝。
做对的三件事
第一件,先做了纯前端产品。 画板零运维、两天写完,成本几乎为零,却贡献了最稳定的自然搜索流量。低运维成本的产品,容错率高得多。
第二件,把交付当成需求调研。 烧烤店那单我只手写不到 20 行代码,省下的时间全用来听老板讲他的流程问题。
第三件,把过程写出来。 公众号那 +1500 粉丝不是我推广来的,是把做项目的过程写出来之后自然长的。
做错的三件事
第一件,在没验证需求的产品上先花钱。 自研小游戏上架前就付了服务器、域名、认证费,而次日留存只有 5 人。这笔钱如果晚一周花,我根本不会花。
第二件,产品做出来不卖。 我以为「做得好自然有人找」,实际上没人知道你做了东西。这也让我后来专门反思过产品化失败那次,我错在只做不卖。
第三件,用接单的节奏要求产品。 接单三周就能收钱,产品三个月没动静是常态。我前三个月差点放弃,是因为拿错了尺子。
第四件,把交付经验当成产品判断力。 会写和会卖是两回事,我在这上面绕了挺久,后来才专门去补产品该有的那几样能力。
换个人能不能复制
能复制的部分: 顺序。先用低成本载体验证(纯前端、零运维),拿到真实反馈再加成本。这个顺序跟技术栈无关,跟判断有关。
不能复制的部分: 我做过月流水 2000 万的卡牌项目,对用户留存和广告变现的判断力是那时候攒的。次留 5 人意味着什么,我看一眼就知道——新手可能要跑三个月才明白。
还有一部分纯属运气: 画板的关键词是简笔画、画板、儿童画画,这几个词有搜索量,是撞上的,不是我算出来的。
现在的组织配置
2026-08-27 定的:1 个真人加 5 个 AI 角色,分别管总务、写码、美术、推广、记账。之前精简过一轮,从 7 个减到 5 个。
手上的存量资产:封面累计 57 张,AI 生成稿累计 7 篇。这两个数字不好看,但它们能重复调用。
月成本红线压在 ¥200 以内,所以我不能同时开两条产线。
常见问题
Q:广州程序员接单转产品,大概要多久能看到钱?
A:看你的产品是交付型还是资产型。我烧烤店小程序那种交付型,做完就到账 ¥3000;画板那种资产型,从 2025-09 到 2026-08 是慢慢累积的曲线。想快就走交付,想累积就走产品。
Q:接单和做产品能不能同时进行?
A:我自己试过,结论是分段做更稳。接单时把交付做干净并记录客户抱怨,产品期再把这些抱怨挑出来做功能。两套节奏混着走,通常是产品先停。
Q:小程序和小游戏哪个更适合转产品?
A:小游戏上架有硬支出,服务器加域名 ¥300+、微信个人认证 ¥30;小程序可以先只做交付、不投成本。手上现金紧的时候,我从能省掉上架成本的那条开始。
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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
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