一人公司到底需要几个AI员工,我试过三档
我的团队配置清单上写过三个数字:先是最少的,后来加到一个让我自己都嫌多的数,最后落在五个。一人公司需要几个AI员工,我的实测结论是五个,但这个数字本身不重要,重要的是它是试出来的,不是设计出来的。
下面把我试过的三档摊开,包括哪一档是真的浪费。
第一档:一个,够用但不耐用
最开始我只有一个 AI 员工,什么都让它干。
那一档的真实体验是:单件事跑得挺好,一并行就崩。 我一边写稿一边做封面的时候,它经常把两边的要求混在一起。
这一档没花我什么管理时间,因为压根没流程。代价是所有事都得排成一条线,我坐在那儿等。
第二档:加到七个,管理成本超过产出
后来我按「有哪些活」分,一下子分出了七个角色。
结果是我花了大量时间在核对它们之间有没有撞车。有两个角色在做同一件事,还互相等对方的产出,我第二天才发现一份稿子躺了一整天。
这一档是纯浪费。 我把角色的数量当成了配置水平,而不是按容量需求来定。
那时候我还改过团队结构——从七个精简到五个,同时把视觉那部分做了升级。精简这件事本身就是纠错。
第三档:一人公司需要几个AI员工,我落在五个
现在的配置是 1 个真人 + 5 个 AI 员工:总管、小码、小美、小推、小财。
这五个人分别对应五类产出物,边界清楚到我能一眼看出活儿在谁手上。从立项到现在跑了 7 轮迭代,这个配置没有大改过,只调过每个角色的说明书。
为什么是五不是三?因为我同时跑的产出物形态确实有五类,硬合会互相挤。为什么不是七?因为多出来的那两个没有独立的产出物,本质上是别的角色的子动作。
做对了什么
第一件做对的事是按产出物分角色,不按能力分。能力划分一定会重叠,产出物划分天然互斥。
第二件是先跑再拆。我没有一开始就设计五个角色,是发现一个不够用的时候拆一个。每一次拆都有具体的痛点撑着,不是照着别人家的组织结构抄。
第三件是把角色数量当成结果,不是目标。这一条是我在第二档里花了代价换来的。
做错了什么
最大的错是把「配置多」等同于「跑得快」。
第二档那七个角色,管理它们的注意力成本比我亲自干活还高。我当时没意识到,AI 员工数量增加带来的不是产能线性增长,是协调成本的增长。
第二个错是早期没给每个角色写边界。没写边界的时候,多一个角色就多一份重叠的可能性,数量越多越乱。
换个人能不能复制
「五个」这个数字不能直接抄,但判断方法能抄。
方法是:先数你手上有几类验收方式不同的产出物。一类一个角色,其余合并。只有当两个角色的产出物验收方式明显不同时,拆才有意义。
如果你现在只跑一件事,一个 AI 员工就够了,别急着扩。等你发现自己在等它做完一件事才能开始下一件,那就是该拆的信号。一人公司需要几个AI员工,信号比数字更值得看。
常见问题
Q:一人公司需要几个AI员工?
没有标准答案,我的实测是五个,依据是有五类验收方式不同的产出物。判断方法是数产出物类型,一类配一个角色,验收方式相同的合并。
Q:AI员工是不是越多越好?
不是。角色越多,协调和核对的成本越高。我试过七个角色,管理成本超过了产出,后来精简到五个。
Q:起步阶段配几个合适?
从一个开始,跑顺一件事再加。只有当你发现必须等一个角色做完才能开始下一件事时,才说明需要拆出新角色。
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本文作者西米,37 岁程序员,一个人加五个 AI 员工在跑一家公司。踩过的坑和真实账本都写在公众号「西米分享」。
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