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西米的文章
程序员副业、AI 变现、一人公司的真实记录——赚了多少、做了什么、踩了什么坑。已收录 1055 篇。
2026-07-26
接单经验能不能转化成产品:三个误区
我第一款自研小游戏上线后,种子计划 180 人/天,次日留存 5 人,当日广告收入不到 ¥6。同一时期交付的烧烤店小程序,收入 ¥3000,手写代码不到 20 行。两个数字看着矛盾,其实指向同一件事:接单经验能不能转化成产品,取决于你转化的是哪一部分。 我的答案是——能转化,但大多数人转错了对象。
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2026-07-25
私活客户反复改需求,先写清一条
做烧烤店小程序那单的时候,客户前前后后变了三次菜单结构。我没崩,因为开工第一天我就在文档里写了一句话:「本期不包含」这一节里的东西,改要重新评估工时。私活客户反复改需求怎么处理,靠的就是这一条。 结论:止住改需求的不是拒绝,是一条写着边界的规则 不是等改到第五版才发火,也不是每次都硬顶回去。 硬顶伤
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种子用户找熟人还是陌生人:两种起量区别
做烧烤店小程序那单,交付收入 ¥3000,其中我手写的代码不到 20 行,客户是熟人介绍来的。种子用户找熟人还是陌生人开始,我在这一单和那个跑到 ¥6000 的简笔画画板上各试了一遍——后者用户全是不认识我的陌生人。 种子用户找熟人还是陌生人,这不是三选一的性格题,是看你要什么。 熟人的价值在反馈速
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我学独立开发的弯路:三段时间花得不值
我学独立开发走过哪些弯路?先把第一款自研小游戏的数据摊开:种子计划进来 180 人/天,次日留存 5 人,当日广告收入不到 ¥6。为了这组数字,我付出的成本是服务器和域名 ¥300+、微信认证 ¥30,以及一大段当时根本不该花的时间。 现在回看「我学独立开发走过哪些弯路」,真正浪费掉的不是钱,是三段
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独立开发做平台型产品:三个撑不住的地方
我把平台的产品页写到第二周,突然发现自己还没跟任何一个真实用户聊过。独立开发做平台型产品行不行,答案藏在技术之外——最大的问题不是怎么写,是供需两头都得你自己拉,而你只有一双手。 后来我把这件事的死因拆开看,撑不住的地方一共三个。 独立开发做平台型产品行不行:先看能不能拉起两种人 平台的基本结构是供
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