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西米的文章

程序员副业、AI 变现、一人公司的真实记录——赚了多少、做了什么、踩了什么坑。已收录 1055 篇。

2026-08-23
每天1小时做内容引流,够不够
2026 年 7 月 24 日立项那天,我给内容线留的时间就是每天 1 小时。做内容引流每天要花几个小时,我的真实记录是:1 小时够用,但前提是你别把它花在纠结选题上。 做内容引流每天要花几个小时,不同阶段答案不一样。下面是我四个阶段的真实时间线。 做内容引流每天要花几个小时:我的四段时间线 第一段
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失业后三个月,怎么做出第一笔副业收入
离职第一个月我干了一件现在想想挺关键的事:翻出以前做的烧烤店小程序,把它改成一个能打开给别人看的东西。失业后三个月怎么做出第一笔副业收入,核心只有一句话:把手上已经有的东西,变成别人愿意付钱的那一小块。 那单最后收入 ¥3000,手写代码不到 20 行。下面按顺序拆成四步。 前提:什么情况下这条路走
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被裁后第一周别做的5件事,我全干过
第一周我做了五件事,回头看,五件里四件是错的。唯一做对的那件,是没把简历立刻群发出去。 被裁后第一周别做的5件事,这份清单不是我从书上抄的,是我自己踩完坑、隔了几个月才总结出来的。 第一件:当天就更新简历开始海投 被裁那天晚上我改简历改到凌晨两点,第二天投出去二十多份。 问题是那份简历是照着上一份工
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从接单转做产品,收入断层怎么扛过去
我第一款自研小游戏上线后,种子计划每天进来 180 人,次日留存 5 人,当日广告收入不到 ¥6。这个数字旁边站着的是服务器和域名 ¥300+、微信认证 ¥30 的支出。从接单转做产品收入断层怎么办,那段日子我第一次体会到,难的不是技术,是断掉的现金流。 这篇不鸡汤,就摊开说我是怎么扛的。 先认清断
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Paddle 和 Stripe 哪个适合个人开发者
我那个烧烤店小程序收了 ¥3000,全程走微信,一行支付代码都没写。等我真去研究海外收款时才发现,Paddle 和 Stripe 这两个名字虽然总被放在一起提,它们其实不是同一类东西。Paddle 和 Stripe 哪个适合个人开发者,答案取决于你卖的是不是虚拟商品。 一句话结论:卖软件卖源码,Pa
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转产品工资会降吗:我把账算清了
转产品工资会降吗,这个问题我在饭桌上被问过不止一次。问的人通常已经打听了几个案例,听到的都是不一样的说法,于是更慌。 我的结论是:降不降,取决于你转过去之后是「新人」还是「带着资产过去的人」。 决定这件事的不是岗位名字,是三个能自己算的量。 最贵的一课:把标题当成定价依据 我见过的最贵的一课,发生在
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一个人做事怎么排优先级:5条筛选规则
一个人做事怎么排优先级,我是在 8 月 25 日之前跑完 7 轮迭代之后才摸清的。一个人最麻烦的不是活多,是每件事看起来都重要,于是每天都很忙,月底一看没有一件真正推进的事。 这 5 条规则的价值不是让你做更多,是让你每天只留一件事必须今天做完。 规则一:能收到钱的排第一 这条最硬。两个任务里一个能
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源码模板怎么交付:文件、授权和发货流程
我给烧烤店做的那单小程序,交付收入 ¥3000,其中我手写的代码不到 20 行。这单顺利,是因为交付前我把三件事都准备好了。 源码模板怎么交付给买家,按顺序就三步:文件、授权、发货。下面每一步都给可执行动作。 前提:什么情况适用这套流程 适合买家是能自己跑项目的人,或者你卖的是配置好的成品模板。 不
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2026-08-22
我用 AI 搭了个一人公司管理中枢,每月成本不到 60 块
我是一人公司,一个人干四个人的活:写代码、做美术、写文案、管财务。撑了半年,终于受不了了。 去年我开始用 AI 给自己搭了一套"一人公司管理中枢",现在每天打开电脑,AI 已经把当天该干的事列好了。今天讲讲这套东西怎么搭,以及它到底花多少钱。 先说我为什么要搭它 一个人创业,最累的不是干活,是"记住
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Cocos Creator 接广告 SDK,这一步卡住了 90% 的新手
我做小游戏这几年,帮人看过不少项目。发现一个规律:卡住新手最多的,不是玩法做不出来,也不是美术找不到,而是最后一步——接广告 SDK。 游戏做完了,玩法能跑,画面能看,一到接广告就卡死。有人卡三天,有人卡一周,最后直接放弃上线。 今天把这件事讲透。 先搞明白,小游戏能接哪几种广告 不是所有广告位都适
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友情价颗粒无收、尾款被砍:我接私活交过的学费
程序员接私活,最怕的不是技术难,是钱上的坑。 我前几年接过不少私活,踩过的坑,今天全摊开讲。都是真金白银交的学费,你看了能少走点弯路。 坑一:友情价,等于白干 熟人找你做个小程序,开口就是"咱们这关系,帮帮忙,随便给点"。 你想着是朋友,不好意思开口谈价,报了个友情价。结果活干完了,对方觉得"反正是
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用 Go 给休闲小游戏写服务端,我踩过的 7 个坑
我做休闲小游戏,服务端一直用 Go。写了几年,踩了不少坑。今天把这 7 个坑一次性倒出来,都是真金白银换来的。 坑一:map 并发读写,直接 panic Go 的 map 不是并发安全的。多个 goroutine 同时读写同一个 map,会直接 panic,而且这个 panic 不是必现的,压测的时
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本地跑大模型要什么显卡,我按显存分了四档
第一次试着在本机跑模型时,我盯着任务管理器看了半小时,最后发现卡住的地方和我想的完全不一样——我以为瓶颈是算力,实际上是显存不够,模型根本装不进去。 本地跑大模型要什么显卡,判断依据只有一个:显存够不够把模型装下,并且留出余量给上下文。 我按这个思路分了四档,你可以直接对号入座。 前提:先确认你要跑
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微信小游戏广告分成,真实到手有多少
总有人问我:小游戏接广告,一个月能赚多少? 这个问题没法一句话回答。但有个事可以讲清楚:平台现在的分成政策,对你到手多少,影响比你想的大。 先看大盘 微信小游戏月活已经过了 5 亿,其中靠广告变现的 IAA(广告变现)用户超过 4 亿。流量是有的,问题是你能不能吃到。 对个人开发者,广告分成这块,平
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微信小游戏上架,软著这一步我先替你踩了
很多人以为小游戏做完就能上线赚钱。真到了提审那一步才发现,前面还横着几道手续:软著、备案、防沉迷。 其中最容易让人栽跟头的,是软著。今天就讲它。 软著为什么要提前办 软著全称软件著作权。个人开发者上架微信小游戏,主体是个人、游戏涉及代码和资源,平台会要求你提供软著证明,或者走平台的分发承诺。 关键在
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一人公司第一个月,我的真实账单
我做一人公司满一个月了。今天不吹,把账单摊开给你看。 先说结论:这一个月,收入还没起来,但地基打好了。赚了多少、花了多少、下一步怎么走,一件一件说。 这一个月我干了什么 没急着赚钱,先把该搭的搭起来了: 1. 搭了一套"一人公司管理中枢",几个 AI 员工各管一摊,帮我拆任务、盯进度。 2. 把做过
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任务排期用表格还是工具,我用一年比出来
去年这个时候我给排期买过一个工具,用了两周就退回表格了。任务排期用表格还是工具,这个问题没有标准答案,但我把维度列清楚,你两分钟能自己判断。 结论:先表格,跑满一个月再考虑工具 我的结论是:一人公司起步阶段用表格,任务超过一定复杂度、且开始多人(含 AI 员工)协作时再上工具。 原因不在功能多少,在
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程序员做副业,我为什么劝你先卖源码,再卖课
程序员搞副业,最容易想到的两条路:一条是卖课,一条是卖源码。今天说点得罪人的实话——我劝你先卖源码,再卖课。 卖课和卖源码,本质是两种生意 卖课,卖的是"知识"和"陪伴"。你要录视频、写讲义、答疑、维护社群,一门课从录到卖,前前后后一个月打底。而且课卖出去不是终点,学员有问题你得回,课程过时了你得更
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2026-08-20
AI提效到底省了多少时间,我记了四周账
四周前我开始记账,记的不是钱,是同一类任务用 AI 和不用的耗时差。AI提效到底省了多少时间,记完我才发现:省下来的时间是有的,但省得不均匀,有的地方甚至是负的。 先说结论,再说账怎么记的。 AI提效到底省了多少时间:四周的账很集中 四周下来,真正的节省集中在一类任务上:有明确输入、有明确输出、不需
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国内大模型和国外大模型写代码,差别在哪
同一个分页接口,我先用国内模型写了一遍,又用国外模型写了一遍。国内大模型和国外大模型写代码的差别,不在能不能写出来,在它默认替你想到了哪一层。 一张表看清差别落在哪 | 维度 | 国内大模型 | 国外大模型 | |||| | 直接可访问性 | 通常可直连 | 通常需要额外网络条件 | | 中文注释和
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给AI喂资料,我踩过的4个坑
我曾经一次性往库里丢了十几份文档。给AI喂资料要注意什么,我原以为答案是多喂,结果 AI 小推给出的选题方案里,混进了一条我早就放弃的产品线。 给AI喂资料要注意什么:先别喂,先看这四个坑 四个坑分别是新旧混放、自相矛盾、来源不分、重点被稀释。它们的共同点是——问题不在资料少,在于我喂的方式。 坑一
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Go 接口设计留扩展点,我在三处收手
我们公司的 admin 后台是我一个人写的,里面有个接口,参数从最开始的三字段长到了六字段。每次加需求我都得回去改一遍调用方。后来我专门想过 Go 接口设计怎么留扩展点,答案不在类型定义多宽,而在三处我主动停手的地方。 第一版接口改了三回,问题不在类型上 那个接口一开始收三个参数:用户 ID、页码、
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goroutine 泄漏排查:线上暴涨那次的记录
那天晚上看到监控面板上的 goroutine 数量是一条斜向上的直线,从三位数一路爬。重启之后归零,第二天又开始爬。所以 goroutine 泄漏怎么排查,关键一步是在它还没涨上去之前先抓一份栈快照——涨上去之后就来不及看清了。 一、goroutine 泄漏怎么排查:先看现象 服务本身还能响应,没有
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海外收款怎么交税:独立开发者别等问题上门
公众号涨到本月 +1500 粉丝那天,我坐在广州的出租屋里算过一笔账:这些粉丝里如果有人愿意为工具付钱,钱从境外汇进来,我该按什么流程处理。海外收款要不要交税,是我当时翻了一晚上也没找到干净答案的问题——因为答案不在「要不要」,在「按什么性质」。 先给结论:境外来源的所得同样属于要判断申报义务的收入
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付费副业社群值不值,我按使用率算
我买过一门课,学完的时间加起来不到两个小时,剩下的时间它一直躺在收藏夹里。后来我想明白一件事:付费副业社群值不值得进,不该按价格算,该按使用率算。 同样一笔钱,用它换到了多少次真实使用,才是它到底值多少的答案。下面是判断方法。 付费副业社群值不值得进:先定使用率怎么算 使用率不是"我看了多少",而是
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一人公司一定要办营业执照吗?分三种情况
一人公司一定要办营业执照吗?上周有个做后端的朋友老周来问这句,他已经在接私活了,客户打款走的是私人转账。 我的答案是:不一定,分三种情况——你收谁的钱、要不要票、有没有固定经营场所。 这三种情况一变,答案就变。 一人公司一定要办营业执照吗:三种情况的判断标准 | 维度 | 情况一:纯个人接单 | 情
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一人公司要不要做知识库,先看这三条
我认识的一个做后端的朋友老周,去年花了两个月搭知识库,搭完之后发现自己一共就三份文档,检索还不如直接翻文件夹快。一人公司要不要做知识库,先看这三条:内容够不够多、更新够不够勤、有没有第二个人要读。 先给结论:三条都不满足就别做,做了也是给自己加一份维护工作。 这篇适合一个人干活、正犹豫要不要投入时间
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一人公司任务拆解:我按四步把活拆开
我最早交给 AI 员工的任务长这样:帮我做个小游戏。结果它交回来的东西,跟我脑子里想的完全是两回事。一人公司任务拆解怎么做,崩过几次之后我固定成四步,今天全写出来。 一人公司任务拆解怎么做:先把任务拆到「能验收」 拆解的终点不是「拆得细」,是「拆到每一块都能验收」。验收不了,说明这块还没拆够。 这个
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2026-08-19
广告变现和道具内购,小游戏选哪个
广告变现和道具内购哪个更适合小游戏,我的答案是:没有付费设计能力的独立开发者,先做广告变现;有稳定付费人群和内容深度的产品,才值得碰内购。 我两款产品刚好走了广告这条路:第一款彻底失败,第二款用两天写完、纯前端零运维,累计做到超过 ¥6000。内购我没做,原因下面讲。 广告变现和道具内购哪个更适合小
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AI工具按年付还是月付划算,我按用量算
我电脑里躺着一个年付工具的账号,最后一个月登录了两回。AI工具按年付还是月付划算,答案不在折扣上,在你未来十二个月会不会一直用它。 一张表先把差异摆清 | 维度 | 月付 | 年付 | |||| | 单位价格 | 标价,通常没有折扣 | 折算到每月一般更低 | | 试错成本 | 低,不想用就停 |
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