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西米的文章

程序员副业、AI 变现、一人公司的真实记录——赚了多少、做了什么、踩了什么坑。已收录 1055 篇。

2026-10-09
一人公司要不要写岗位说明书?我写了
2026 年 7 月 25 日,我把团队角色从 7 个精简到 5 个。那天做的第一件事不是写代码,是给我自己和这 5 个角色各写了一段"谁负责什么"。 我的答案:要写,但别写成 HR 模板——一人公司的岗位说明书,本质是一张交接单。 一人公司要不要写岗位说明书:先看它解决什么 一个人干所有活,最大的
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第一个产品做网页还是小程序:上线门槛对比
我两个都做过,微信审核等过半天到一天。问第一个产品做网页还是小程序,核心差别在"要不要过审"和"要不要资质"。 先给结论:想快、想验证想法,做网页;想蹭微信生态的流量入口、并且愿意为资质多等,做小程序。 五个维度摊开对比 | 维度 | 网页 | 小程序 | |||| | 上线门槛 | 买服务器和域名
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第一个产品的想法从哪来:我先翻了三类旧东西
20260724 立项那天,我做的第一件事是翻硬盘。独立开发第一个产品的想法从哪来,我的答案是:它基本不用凭空想,就藏在你已经干过的事情里。 那天下午我翻出 12 个选题,写进一份内容规划文件里。 独立开发第一个产品的想法从哪来:第一类是我修过的小工具 打开你的项目目录,按修改时间排序,从最老的开始
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2026-10-08
怎么给AI员工写人设提示词,先写清5件事
怎么给AI员工写提示词人设,我第一版写的是「你是一个专业、严谨、有责任心的助手」,跑了几天发现完全没用——它该跑偏还是跑偏。关键不是夸它是什么样的人,是告诉它遇到具体情况怎么办。 先给结论:人设提示词写五件事——身份、口吻、判断标准、不许做什么、不确定时怎么办。 形容词一个都不用写。 这篇写给已经给
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AI 做封面还是请设计师,我算了一笔账
做公众号封面这件事,我攒了 57 张自产图,一张都没外发。AI做封面和请设计师哪个划算,我把两种方式的长期成本摊开算了一遍,答案跟一开始想的不一样,取决于你的量有多大。 一、先看这张对比表 | 维度 | AI 自产封面 | 请设计师 | |||| | 单张边际成本 | 低,主要是你的时间 | 每张都
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熟人项目一直加需求,钱怎么加
给熟人做项目最亏的一次,是我在验收前一天晚上改到两点,改的是一个「顺手加一下」的功能,最后一分钱没多收,对方还觉得本来就该有。熟人项目一直加需求怎么加钱,我是从那晚之后才学会的。 最贵的一课:熟人加需求,你输的不是钱,是「加需求不用成本」这个默认被写进了他心里。 这个默认一旦成立,后面每一次都会重演
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个人做游戏需要什么技术栈,我只留 4 样
个人做游戏需要什么技术栈,我一开始列了十几项:引擎、脚本、构建、版本管理、热更新、埋点、服务器、客户端框架。列完看着很专业,代价是一条都没学完。 现在我的答案是四样:一个引擎、一门能调试的脚本语言、一套发布流程、一个能看数据的地方。 其他都是这四样的配件。 第 1 样:一个引擎,选主流的那个 个人做
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广州独立开发者的一天任务安排
早上七点四十,广州地铁三号线,我一只手抓扶手,一只手在手机上把今天要做的三件事划出来。到公司(其实就是我家书房)之前,这一天做什么已经定完了。 这是广州独立开发者的一天任务安排,下面是我真实的日程。给结论:我的时间表没有任何励志成分,它只是把「决定做什么」这件事从白天挪到了早上。 前提说清楚:这是
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35岁面试很多家拿不到offer,我改了3步
我今年 37 岁,广州,全栈,Go 和 Cocos 都写过。从 2026 年春天开始投简历,有一段时间几乎是「35 岁面试很多家拿不到offer」的标准样本:初筛过、技术面过、终面也聊得不错,然后就没有然后了。 后来我想明白一件事:拿不到 offer 不是能力被否了,是我把找工作当成了一件只靠投递量
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新站多久有自然流量?我记了90天
站点上线的那 90 天,我每天起床第一件事就是看后台进量。新站多久能有自然流量,我盯了 90 天的记录,前 30 天几乎没有。 新站多久能有自然流量,先说结论:不是等来的,是写出来的。我那款画板最后稳定在每天自然搜索进来几十人,关键词是简笔画、画板、儿童画画。 新站多久能有自然流量:我记的这 90
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产品线怎么规划?我砍掉4个想法
立项那天我往文档里塞了 12 个选题,兴奋得睡不着。两周后再打开,我发现其中 4 个想法必须砍掉,否则一个都做不成。独立开发者产品线怎么规划?我的答案:先砍到只剩 1 条主线,砍不动的全砍。 砍掉那 4 个想法的时候心疼,现在回头看,那是整个立项期最值钱的一次操作。 最贵的一课:我以为想法多是优势
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2026-10-07
什么样的源码最好卖,卖掉几套后我有了答案
我把一套涂色小游戏源码拆成模板挂出去,交付收入之外,最有价值的收获是想清楚了什么样的源码最好卖。不是代码写得多漂亮的那种,也不是功能最多的那种。这篇把结论和我这套东西的真实情况摊开讲。 先给结论 好卖的源码有两个共同点:买家拿过去能马上看到成品,以及买家自己改不动的地方你已经改好了。 反过来,最难卖
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Cocos Creator 2.x 和 3.x 的区别,选哪个
给一套涂色小游戏模板换新电脑的时候,我在引擎版本上花了一个下午:旧工程在 2.x 里能开,换到 3.x 就报一堆错。所以 Cocos Creator 3.x 和 2.x 有什么区别,我的结论很直接——新项目一律用 3.x,老项目谁在维护谁说了算。 一、维度对比 | 维度 | Cocos Creato
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做微信小游戏,Cocos 和 Unity 选哪个
一个做过 Unity 的朋友问我要不要换引擎做小游戏,我让他先量一下自己项目的包体。Cocos 和 Unity 做小游戏选哪个,我的答案是:做微信小游戏且一个人开发,选 Cocos。 理由不是引擎强弱,是路径长短。Unity 能做的东西更多,但小游戏这条路的约束不在引擎能力上。 一、维度对比 | 维
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公司代码能不能喂给AI,先看合同这条
2025 年 9 月那会儿,我为了省服务器和域名的钱,把一个小游戏的后端拆来拆去。当时图快,直接把一段带配置的代码整段贴进了对话框,事后才想起来去看我签过的那些协议里写了什么。 公司代码能不能喂给AI,技术上的答案是"能",但能不能这么做,取决于你签的那份合同里关于保密和第三方处理是怎么写的。这是第
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独立开发不敢把产品发出去,先做这一件事
我那个涂色类小游戏模板,Cocos 3.8.x,配好了 3 个广告位,AI 批量生成 20 张线稿,两天拆完——然后就卡在发布这一步,拖了很久。 独立开发不敢把产品发出去,先做的这一件事是:把「发布」重新定义成「拿数据」,而不是「接受评价」。 这两个定义带来的心理压力完全不同。前者你只需要一个结果,
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独立开发要不要接长期维护单:四条判断
独立开发要不要接长期维护单,我是从一次失败里想明白的。我第一款自研小游戏上线后没几天就凉了:种子计划来 180 人/天,次日留存剩 5 人,当天广告收入不到 ¥6,人均时长不到 2 分钟。 为了它我掏了服务器加域名 ¥300 多块、微信认证 ¥30,累计广告收入不到 ¥50。真正贵的不是维护本身,是
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一人公司省钱清单:这 7 项可以不花
2026 年 7 月 25 日,我把团队角色从 7 个砍到 5 个。砍完那天最大的感受不是省钱,是事情终于推得动了。 这份一人公司省钱清单里的 7 项,每一项都是我自己砍过、或者确认过可以砍的。省下来的钱不入账,但省下来的注意力会。 一人公司省钱清单:7 项里哪几项能真省 先把边界说清:这不是「什么
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海外收款账号被封怎么办,我救回来一次
早上八点半,我打开后台准备确认一笔到账,页面上只有一行提示:账号受限,请联系支持。那一刻我的第一反应不是心疼钱,是我终于知道为什么老程序员都说别把鸡蛋放一个篮子里。海外收款账号被封怎么办,我把当时的处理顺序完整记下来了。 最贵的一课:海外收款账号被封不是意外,是你没准备过的必然 任何收款账号都可能被
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一人公司什么时候该砍掉不赚钱的业务?我给三条线
我这边有两个数字差别极大:简笔画画板,纯前端、零运维,流量主累计收入超过 ¥6000;首款自研小游戏,累计广告收入不到 ¥50,可服务器加域名已经花掉 ¥300 多、微信认证 ¥30。 同一个我做的,结果差这么多。最贵的一课不是砍错了,是拖太久。 一人公司什么时候该砍掉不赚钱的业务:先立三条线 砍不
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一个人开发要不要写文档,我改了做法
我上一个项目给接口写了完整的说明文档,四十多条,配了请求示例和字段表格。项目上线三个月后我回去改一个接口,打开自己写的文档,发现它跟代码已经对不上了——有两个字段是后来加的,改动的时候谁也没想起去更新那份文档。从那次起,我一个人开发要不要写文档这件事,我的答案变了。 先把真实结论放这儿:文档要写,但
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一个人创业的一天时间怎么安排
我 20260724 立项那天,给自己排的第一版一个人创业的一天时间怎么安排是满的——上午写代码,下午写内容,晚上处理杂事。执行了三周我就放弃了,因为我从来没有一天真的走完过那张表。 一个人创业的一天时间怎么安排,先接受一个事实:你排不出「标准的八小时工作制」,你只能排出「几段高浓度时间」。 一个人
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独立产品定价太低,我吃过的三个亏
第一版源码模板我挂 ¥99,当时想法很简单:便宜点总有人买。挂了两个月我才看清,定价太低省下的是用户的钱,亏掉的是我的时间、信任和后续空间。 这篇讲独立产品定价太低会带来哪三个亏,每个亏我都写了当时的现象和现在的止损办法。 亏一:来的人不是你要的人 现象是咨询很多,但问的都是「能不能再便宜点」「能不
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独立开发做公众号引流,值不值得
公众号这个月新增了 1500 粉丝,而我为它写的第一篇文章,是三个月前发的。独立开发者要不要做公众号引流?我的答案是要做,但别指望它当月见效。 独立开发者要不要做公众号引流,先看清它到底能给你带来什么:不是流量,是可反复触达的人。 独立开发者要不要做公众号引流:我的真实结论 公众号在我这里是第二名渠
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AI写的文章为什么一眼被看出来,我逐句比对过
我把同一篇文章的两个版本打印出来并排贴桌上——左边是我写的,右边是 AI 写的,逐句圈了两个小时,圈出来的地方规律非常集中。AI写的文章为什么一眼就能看出来,答案全在这些规律里。 AI写的文章为什么一眼被看出来?因为它的"均匀"暴露了自己。 下面是我圈出来的几类特征,按出现频率排。 AI写的文章为什
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2026-10-06
AI工具花了多少钱,几个月能回本
我给自己定的月成本红线是 200 块,AI 工具的订阅必须在这个数里面分。AI工具花了多少钱、几个月能回本,这个问题不能靠感觉答,得按项目算。 下面是我用的算法和四步流程,你照着套自己的数字就行。 先说清楚这个算法适用什么 适用:订阅费按月付、用途相对固定、能对应到某个具体产出的人。 不太适用:把
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一个人开发需要项目管理吗
看板上有个任务卡了 11 天,标题是「优化一下首页」。每次打开看板我都看见它,每次都跳过它。问题不在我懒,在于这个任务谁都不知道算不算做完。 一个人开发需要项目管理吗,我的答案是:需要,但需要的不是「项目管理」这四个字,是其中的两个动作——把事写下来、给事定义完成标准。 其余的流程都可以扔掉。 前提
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独立站域名和主机怎么选,别只看价格
我做小游戏时,腾讯云服务器加域名一共花了 300 多块,微信个人认证 30 块。这个价位很容易让人以为「便宜就是可以随便选」——真正让我付代价的不是钱,是那些当时没看懂的选项。 独立站域名和主机怎么选,我把判断维度摊成一张表。 独立站域名和主机怎么选:五个对比维度 | 维度 | 该看什么 | 别只看
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Go 项目目录结构清单,照这个摆就行
混乱的 Go 项目都有一个共同点:改代码的时候得靠全局搜索找文件,而不是靠目录名猜位置。这份 Go 项目目录结构清单来自我自己维护的服务,六条,每条对应一个具体的摆放决定。 它不是标准答案。一个人维护的项目和十个人的团队,目录诉求不一样,我这份是给前者的。下面这六条,就是我那套 Go 项目目录结构怎
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学独立开发怎么练手:先做能收钱的小东西
学独立开发怎么练手最有效?我从一次失败里学到的唯一一条方法,就是练手也要挑能收钱的做。我第一款自研小游戏上线那天,种子计划进来 180 人一天,次日留存 5 人,当日广告收入不到 ¥6,它当初只是我的练手项目。 因为只有跟钱挂钩,你才会真的把它做完、发出去、面对真实的人。 学独立开发怎么练手最有效:
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